jeudi 2 mai 2024

Rétro wargaming

Sorti en 1989, Space Hulk est un jeu tiré de l'univers Warhammer 40K. Les Hulks sont de gigantesques épaves errant dans l'espace et abritant une espèce extraterrestre, les Genestealers, représentant un danger pour l'humanité. Les Space marines sont chargés d'éradiquer cette menace en abordant ces gigantesques vaisseaux.

Le jeu est rapide et assez tactique, les Space marines devront utiliser leurs armes et les Genestealers, leur supériorité numérique et leur force au corps à corps. Pour ajouter à cette sensation d'urgence, le tour de jeu du joueur Space Marine est chronométré, exigeant une réflexion rapide et des décisions éclairées pour éviter d'être submergé par l'ennemi.


Les Genestealers, en embuscade dans l'obscurité, ne sont jamais visibles sans une ligne de vue directe, ce qui crée une atmosphère de paranoïa constante. Ils peuvent surgir de n'importe quel recoin sombre, avec des groupes pouvant varier en nombre, de 0 à 3, amplifiant ainsi le sentiment d'angoisse et de danger imminent à chaque mouvement des Space Marines.

Les scénarios proposent plusieurs missions avec des objectifs, des effectifs différents et des plans de vaisseaux variés.

Deux extensions ont suivi la boite de base "deathwing" et "Genestealer". Une V2 et V3 sont sorties par la suite.

Avec ses figurines, son gameplay tendu et son ambiance immersive, Space Hulk de la première édition offre une expérience de jeu captivante où la survie repose sur la stratégie, la coopération et une bonne dose de courage dans l'obscurité de l'espace.

Après des années d'inactivité avec ce jeu, j'ai ressorti  de la boite (un peu par hasard d'ailleurs) les 2  escouades de Space Marine pour les peindre l'une aux couleurs du chapitre Blood Angels et l'autre aux couleurs des Imperial Fist.

Les figurines de cette époque sont assez grossières et monobloc mais le côté vintage a son charme. 

Je vous présente ma vision de ces 2 escouades tout en sachant que je ne suis pas un grand spécialiste de WH40K.





jeudi 29 février 2024

THALASSA batailles navales sur les mers anciennes

Voici une présentation de la règle présentée et jouée un samedi après midi au club Les chevaliers du littoral sous le commandement de Jason Le Peintre et qui a été très appréciée par les joueurs présents.

Thalassa
Un jeu de batailles navales avec figurines simple et rapidement abordable permettant de prendre les commandes d'une flotte de la mer Egée pendant l'Antiquité.
Plusieurs cités s’affrontent avec chacune leurs spécificités, les Corinthiens, les Athèniens, les Spartiates et les Crétois.
Un budget permet d’augmenter le commandement des galères et d’y adjoindre des armes et des troupes de marines.
Un jet de dés spécifiques au début de chaque tour permettra de déterminer l’initiative, des manœuvres supplémentaires, des bénédictions et des dérives.
Le but est simple, il faut détruire la flotte adverse et la meilleure façon d’y arriver est l’éperonnage.
Les manœuvres sont simples mais attention au dérive obtenue par un jet de dé et souvent utilisée par l’adversaire pour vous envoyer sur la côte ou sur vos propres vaisseaux pour occasionner des dégâts. 
L’abordage permet également de capturer des vaisseaux ennemis.
Le moral de l’équipage est à surveiller aussi car la mutinerie n’est pas loin dans ces conditions d’affrontement.
Les figurines sont très belles et les différents marqueurs sont très bien réalisés.
Le jeu est fluide et simple car limité à un nombre de tour en fonction des différents scénarios mais il est tactiquement riche.
Le jeu est publié par NG Casting via Sarissa Précision.
Les règles en anglais sont téléchargeables gratuitement sur leur site.

Thalassa, une belle règle à découvrir et à rejouer !

Aucune description de photo disponible.


Peut être une image de 1 personne, bateau et texte

Peut être une image de carte



vendredi 29 décembre 2023

Scratch Building

Avec un peu (beaucoup) de bric à brac comme en possède tous les joueurs, une idée, de la patience et des petits doigts habiles, l'exercice de Scratch Building reste agréable à réaliser  pour le maquettiste qui sommeille en chaque joueur de jeux avec figurines.

Voici ma vision d'une station de pompage désaffectée à partir d'un flacon de gélules et de quelques pièces gardées précieusement, car on ne jette rien, cela peut toujours servir.

Conçu à l'origine pour Gasland, elle fera aussi un parfait objet multivers pour jouer dans d'autres jeux.



                                                  









mercredi 1 novembre 2023

Par Toutatis !

Descendant des peuples celtes ayant occupé une grande partie de l’Europe, la civilisation gauloise, vieille de plusieurs siècles et dépeinte par les romains comme un peuplade de barbares, incarne cependant dans notre inconscient collectif populaire notre héritage de Vercingétorix à Astérix.




Afin d'étendre mes parties de Saga à une autre période de l'histoire, j'ai commencé une bande de gaulois dont le 1er point est une levée armée de javelot.
Ce projet à long terme passera par l'achat de quelques figurines supplémentaires afin de compléter la bande, notamment quelques chariots afin de réaliser des gardes montés.



Les figurines sont à la base une boite de germains de la marque Wargames Factory.


lundi 2 janvier 2023

A l'Ouest, du nouveau

Ce fut pas une année trés active en terme de peinture. J'ai beaucoup délaissé les pinceaux par manque de motivation et pour me consacrer à d'autres activités. 

Pour commencer la nouvelle année avec de nouvelles résolutions, j'ai donc terminé un groupe de cavalerie américaine afin de pouvoir les jouer à Dead Man's Hand.



Une bonne et heureuse année 2023 à tous !

vendredi 10 juin 2022

Dans les bas fonds


TM

Quelques 40 000 années plus tard dans le futur, pour échapper à la pollution de la planète Necromunda, ses habitants se sont réfugiés dans d'immenses mégalopoles appelées  cités ruches.               

Tandis que dans les étages les plus élevés de la principale ruche prospère une société aisée, dans le sous-monde aux tréfonds sans fin, des gangs se livrent à des escarmouches sauvages  afin de s'approprier les dernières richesses.  

Adepte de la toute première version sortie en 1996, c'est non sans une certaine nostalgie que je me remet à ce western futuriste. Mon choix s'est porté sur le gang  des Van Saar, des spécialistes de la haute technologie. Ce gang peu porté sur le corps à corps, devra utiliser ses armes de  précisions et les couverts pour faire la différence.






vendredi 28 janvier 2022

Previews 2022

 Voici ce que devraient être mes projets de peinture  et règles associés pour cette nouvelle année. 

Dead's man hand : direction le Farwest  pour de l'escarmouche vraiment fun, à découvrir ou redécouvrir.


Star Wars Legion
: le jeu qui fait envie ... ...


Art de la Guerre
: même en version 4, une règle dont on ne se lasse pas.


Necromunda
: retour vers le futur pour ce jeu, pratiqué il y déjà quelques décennies.



A suivre prochainement !